迷你星工场是款专为各大青少年儿童打造编程学习软件,该软件上拥有多种趣味学习方式,超低门槛,包括数学、物理等。通过寓教于乐的方式帮助用户轻松学习知识,培养逻辑思维能力。同时还有丰富的学习资源让孩子可以更好的发挥自己的想象力,制作多种不同的编程内容。
1、学会各种游戏的创作:跑酷游戏、射击游戏、虚拟经营游戏等
2、学做地图、海量模板,秒懂开发者必备基础知识
3、利用编程,进行一键模型搭建,如:3d建筑、人物、动植物等
1、自由创作
同款改编或是即兴创作,尽情释放你的创造力吧
2、作品工坊
将你的创意分享给迷你玩家,收获人气晋升大神,成为同学中的地图王者
3、闯关挑战
精心设计的新手引导和关卡剧情,让游戏成为有效的学习工具
4、学做地图
迷你世界热门地图的保姆级课程,让你轻松上手迷你世界高端玩法
从【选择】界面进入对象列表,创建和编辑程序中的各个对象,逐步掌握触发器编程。
1、对象列表
编程用到的对象有生物、道具、功能对象三类,其中功能对象又分为区域、位置和显示板,每一种在编程中都很有用。
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在【高级】模式下点击【选择】,就可以在屏幕右侧查看地图中的对象列表。打开预置了玩法的模板地图时,你就能看到地图里的各种区域、显示板等。如果是新地图,你需要自己创建对象用于编写触发器。
2、创建生物和道具对象
点击右上角小加号,选择对象类型一一生物。从菜单中挑选想要的生物种类。选好后,点击地图中位置放置。
可以拖拽三色箭头和功能按钮调节生物的位置、方向、大小。还可以选中多个生物对象,同步调节。
点击【属性】按钮,进入对象编辑器,可以修改生物的属性。比如,将萤火虫的外观改成鱼,你就有了可以飞的鱼,关闭豹子的攻击属性,你就得到了温顺的豹子。注意,这时的操作是对这类生物整体有效的,并不是对单个生物起作用。
3、道具对象
道具对象的创建方式与生物对象相似。它们会以掉落物形式在地图中悬浮出现,等着玩家来捡取。
4、创建区域
点击对象列表右上角的小加号,从功能对象中选择【区域】就可以生成区域对象。
可以拖动三色小箭头移动区域的位置,或拖动区域靠近我们的面调节区域大小。还可以一键复制出一个相同大小的区域。
区域对象在触发器编程中经常用到,比如判断玩家或者生物进入某个区域时进行某种操作。
5、创建位置
位置与区域的区别在于位置只有1格大小,编程时使用的位置也不同。
6、创建显示板
显示板在地图中有很好的装饰效果,而且可以用于编程。
创建对象是掌握触发器编程的重要一步。你学会了吗?
1、丰富的游戏内容和更新,让你时刻可以充满新鲜感和激情;
2、支持本地和线上多人联机游戏,可以和朋友一起玩乐和创作;
3、可自定义的游戏模组和插件,让你可以扩展游戏功能,实现更多想象力;