三国群英传策定九州是款非常不错的策略游戏,该游戏采用复古风格打造,以三国题材为背景。在游戏中,玩家需要不断的招兵买马,组建兵团抵挡敌人的攻击。游戏注重平衡性,降肝减负,让你轻松养成武将、升级建筑,带给玩家不同的游戏体验。
1、全实境自由RTS,不受限即时操作。
2、四面千人,冲锋陷阵,四城门超燃攻城。
3、兵种构筑真战场,巧策略横扫千军。
1、正版授权,正统续作:正统三群IP加持,沉浸式体验诸侯征伐史诗。
2、真RTS,指尖定乾坤:自由拖拽灵活应战,部队行进/集火/迂回全实时操控。
3、降肝减负,专注谋略:新将不用养,共鸣秒上阵,解放双手,自动打城。
4、真实兵种,克敌制胜:符合现实的真实兵种特性,远程风筝硬控战局。
5、天地为棋,山河为局:立体化”空间策略”,真实地形触发多维战术。
1、可即时自由操控:
玩家既可埋伏袭击,也可拖拽部队躲避攻击,还可绕后偷袭,并且战斗过程中可战术性撤退等等。玩家通过合理的调兵遣将、排兵布阵,及战斗过程中的机动操作,可真正实现以弱胜强,而不再是卡牌对对碰。
2、符合现实的兵种特性:
盾兵适合前排冲锋陷阵,弓箭可远程风筝后排精准打击,骑兵可侧翼切入,各兵种各有所长,可各司其职。
3、可因地制宜的真实地形:
游戏的山川河流将不局限于阻隔行军的作用,玩家更可以利用地势进行作战,比如弓兵队伍可以站在高地,对敌方进行射杀,而如果对方是骑兵或盾兵,则无法直接反击,唯有快速行进到其身边才能再行反杀。
4、可巷战的攻城战:
玩家在击退城门守军拆完城皮后,可进军至城池内部进攻主殿,过程中可在各道路拦截多方赶来的援军,阻止其援防主殿,以此使攻城的过程更加真实,攻城的操作更加灵活等,而不再是隔空打空气或播放动画。
5、更进一步降肝减负:
游戏也有很多降肝的措施,比如不用走格子铺路、可自动集结攻城、升级一个武将其他多个武将可共享其等级等等。降肝方面slg前辈们都在做,谈不上创新,但我们也力图做的更极致,让玩家在免除班味的同时,又不会无聊无事可做。
6、不卖资源不卖加速不做vip:
为了充分保证各类玩家的游戏平衡性,以营造更好的游戏环境,游戏将不会售卖资源道具和建筑加速道具,也不会有vip特权。