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三国塔防魏传

三国塔防魏传

分数9

三国塔防魏传,以三国为题材的塔防类型的手游。游戏中拥有全新的玩法元素,多种不同的挑战模式与任务,让玩家们能够更加有效的完成各种挑战。这款游戏的可玩性非常高,操作简单易上手,玩家需要不断的提高自己的装备,让自己的武将能够更得强大的强大,同时还需要合理的搭配武将与兵种,才能够更好的完成各种任务挑战。

游戏亮点:

1、游戏以三国时期为背景,玩家可以扮演魏国的将领,参与到各种历史事件中,体验真实的三国战争。

2、游戏采用塔防玩法,玩家需要通过布置防御塔和士兵来抵御敌军的进攻。

3、玩家可以招募和培养各种三国时期的武将,每个武将都有独特的技能和特点,可以根据自己的战略选择合适的武将进行战斗。

4、游戏采用了精美的画面和恰到好处的音乐,营造出浓厚的三国氛围。

游戏优势:

1、游戏中需要玩家合理布置塔和士兵,选择合适的战术来应对不同的敌军进攻,提高玩家的战略思考能力。

2、游戏中有多个关卡和挑战等待玩家解锁和挑战,保持游戏的新鲜感和可玩性。

3、游戏中有多种不同类型的防御塔和士兵供玩家选择,每个塔和士兵都有不同的特点和技能,玩家可以根据自己的喜好和战略选择合适的组合进行战斗。

玩法介绍:

试炼塔目前开放1~100层。塔里每层都会出现士兵和将领的随机组合,作为敌人拦住去路。逢10的倍数层,如10、20、30……80、90、100……都有相对比较强力的固定5位将领抱团组成BOSS小分队。每20层为一个记录档,例如闯过20层后,以后可以从21层开始闯塔,闯过40层后,以后可以从41层开始闯塔,以此类推。

每天根据玩家的身份识别有固定的闯塔次数,普通玩家是6次闯塔,会员和vip有额外赠送次数(很坑爹,我始终觉得打塔是苦力活,为啥身份越尊贵却反而多送你去受罪的机会呢,直接提高每次闯塔能获得的奖励多好)。

玩家可以安排出场阵容,武将的排序(在大地图上的左下角,队伍选单里,可以安排武将的顺序,左边起分别是闯塔模式下的1、2、3、4、5位),装备的搭配等等。

一旦我方武将出现暴击,则会在暴击的武将面前出现一个宝箱,你可以叫它“宝吉祥”,用手指点一下这个“宝吉祥”,可以打开触发BUFF,运气好的话,开到全员闪避提高40%啊,全员恢复50%生命啊之类的,都是很HAPPY的事情。

固定的层数会有固定的奖励,通常越高的塔层奖励越好。比如白鹤马、古锭刀、鬼带符、神兽砚、快航马、项羽戟、庞德、貂蝉等等。这些装备和武将反过来又能增强你的战斗力让你登上更高的层数。

兵种武将

刀兵

在正常过关流程中实用度并不太高的兵种,但是想要取得关卡完美,这种单位是不可或缺的。

主要是用来击杀对方高防高生命的单位,比如武将和传令官等等。

1级刀兵轻步兵的技能是增加刀系武将10%的攻击力,前期相当鸡肋,但是到后期武将等级提升和装备了武器之后,这10%还是相当可观的,可以在刀系武将附近放一个。

实用度:★★★

2级刀兵重步兵的技能是一定几率对目标造成无视防御的固定300点伤害,这个技能在对付一些防御很高但是体力很少的敌方单位时非常有效(比如第二关的吕布)。

实用度:★★★

3级刀兵虎卫的技能是给敌方造成当前生命的%比伤害(貌似是20%),在平时是一个相当无用的技能,但是对付皮糙肉厚的单位,这个技能就会有极好的效果,无尽模式必须存在的单位。

实用度:★★★★

总体评价:刀兵的定位就是对付皮糙肉厚的敌方单位。

枪兵

受地形影响很大的兵种,放在合适的地点性价比非常高,是对地方造成群体伤害的主要输出单位,在能放枪兵的点都果断放上枪兵吧。

1级枪兵长枪兵的技能是增加枪系武将的攻击范围,因为枪兵的所处的地理位置的特殊性,这个技能效果实用性并不高,两个适合放枪兵的点相距很近的情况毕竟是少数,而且枪将的攻击范围本身就很高,再提升攻击范围很容易超出路线的长度,没什么实际作用,所以果断的升级成2级枪兵吧。

实用度:★★

2级枪兵枪骑兵的技能“攻击时一定概率降低目标的移动速度”是当之无愧的神技,枪兵的攻击速度不低,所以这个技能的发动概率也相当高,在我方的火力聚集区域放置一个枪骑兵效果出奇的好。

实用度:★★★★★

3级枪兵虎豹骑的技能“攻击时一定概率造成持续伤害”,很废柴的一个技能,只有少数关卡中,在敌方的出兵点附近有合适的放枪兵点的话,这个技能才能发挥出一些效果。

实用度:★★★

总体评价:枪兵是游戏中性价比最高的兵种,只是受地形限制,在适合放枪兵的放兵点上,都要果断的放上枪兵,收益绝对会远超其它兵种。

弓兵

对空的主要兵种,攻击范围和攻击速度都很高,打防御力不高的地面单位也很有效,缺点是攻击力比较低,打一些防御高的地面兵种和武将不给力,破不了防。

1级弓兵弓箭手,技能是攻击时一定几率对飞行目标造成持续伤害。很废的技能,而且因为是打单体的,生效的目标本身就是正在被集火的目标,效果相当不明显,而且飞行单位通常都移动速度很快,要么技能还没生效就被打死了,要么还没等技能见效,对方就已经跑到玩家主营了。

实用度:★

2级弓兵游骑兵,技能是攻击时一定几率对飞行目标造成百分比的持续伤害。也是很废的技能,理由同上。

实用度:★

3级弓兵乌丸游骑,技能是攻击时一定几率直接减少对方当前生命值的%比,相对前两个技能而言,这个技能实用性还是强多了,而且无尽模式与地狱难度下依然好用,是不错的技能。

实用度:★★★★

总体评价:主要用来对空的兵种,对空不可缺少,对地面单位性价比很低。

锤兵

能对攻击范围内全部单位都造成伤害的兵种,缺点是攻击速度慢,攻击力也不是太高,遇到高防的单位可能会打不动

1级锤兵战锤兵,技能是提高身边锤系武将的攻击速度。锤系单位提升攻击速度后效果还是相当明显的,而且也可以提高被动技能的触发概率,是个实用性还算不错的技能。

实用度:★★★

2级锤兵巨锤猛士,技能是一定几率是降低目标50%的防御力,这个技能非常好用,而且因为是攻击到的目标都降低防御力,所以配合枪兵或锤兵这种范围攻击的单位效果非常明显。

实用度:★★★★★

3级锤兵飞熊军,技能是一定几率让对方无法移动,在塔防中,让对方无法移动和减速的技能永远是好用的,更何况是一下让一群敌方单位无法行动呢?

实用度:★★★★★

总体评价:锤兵的攻击速度慢,攻击力也不是太高,作为输出比不上枪兵,但是锤兵的技能都很给力,2级锤兵和3级锤兵都有其存在的价值。如果能搭配一个锤系武将提升锤兵的攻击速度,增加技能的发动次数,效果会更好。

术士

能反隐,能吸术,光这两点就奠定了它是游戏中不可缺少的存在。

1级术士:技能效果是让自身的吸术量增加1点,发动率非常高,基本上差不多可以一直保持发动的状态,一个兵多获得1点术,聚少成多,效果还是非常明显的。

实用度:★★★★

2级术士秘术士,技能效果是降低空中单位的防御力,空中单位防御本来就低,而且术士的作用目标是单体的,所以这技能效果和锤兵的降防比起来就差远了。

实用度:★★

3级术士青州兵,技能效果是让空中单位无法移动,也是因为只作用于单体,所以和锤兵相比实用性大打了折扣。

实用度:★★★

总体评价:主要是用来反隐和吸术的单位,如果不是在空中单位特别多的关卡,基本没有升级的必要,1级术士就是最好的选择。

刀系武将

曹操:初期就能使用的武将,能力中上,技能多以辅助为主,都非常实用。

4个技能的实用性都非常高,技能3是打武将的神技,发动率很高,曹操的攻击速度又快,基本上一触发这个技能,敌方武将就只有等死了。

整体评价:★★★★

典韦:刀兵头头,主要技能都是增强刀兵的能力的,在刀兵很多的情况下,才有存在的价值。

3个主动技能全是增强刀兵的各种属性的技能,被动技能和曹操相比不如曹操的好用。

总之,若不是对刀兵特别有爱的玩家,完全没必要使用典韦。

整体评价:★★

曹丕:富二代啊,有没有,技能是各种加钱,给有方加BUFF,恢复主营生命的效果。剧情模式下实用度不是太高,但是无尽模式大方异彩,是必出场人物

整体评价:★★★★

枪系武将

夏侯惇:夏侯惇的几个技能都不是特别好用,但游戏中枪系兵种的强势,夏侯惇即使不用任何技能,纯当成一个枪兵来用,都是非常强悍的,况且他拥有全武将最高的攻击力成长。

整体评价:★★★★

张辽:技能和夏侯惇半斤八两,也都不太好用,但是张辽的成长性比夏侯惇更好,攻击力略逊于夏侯惇,攻击速度和攻击范围都比夏侯惇强,只做炮台也是比夏侯惇更强悍的存在。

整体评价:★★★★★

术士武将

贾诩:贾诩是个明显的前期型英雄,前期技能都非常给力,越到后面的技能越废,第一个技能血祭消耗低,效果强,还能降对方防御力,光凭这一个技能贾诩就相当实用了,而且贾诩卖价很便宜,很早就能入手,帮助玩家度过前期的尴尬期时挺不错的。缺点是攻击范围太小,跟普通1级术士差不多,而且出场价格是普通术士的两倍….

整体评价:★★★

郭嘉:中规中矩的术士英雄,技能实用性一般,成长性不错,到了后期反隐和吸术的覆盖率很大,被动技能奇谋增加郭嘉的吸魂量是最大的亮点。

整体评价:★★★★

司马懿:典型的超后期英雄,9级之前没有任何技能,9级时才算真正成型,它的技能实用性也不错,只是在无尽模式下有些乏力。但司马懿拥有术士武将中最大的攻击范围,即使不用任何技能,也能像灯塔照耀全场,省了多少术士钱啊

整体评价:★★★★★

锤系武将

许诸:相对于锤兵在攻击上偏辅助的定位,锤将要强势多了,毕竟武将可以成长,而且还能用装备来提升攻击力与攻击速度。同样的装备给锤将装上收益是最大的。许诸的技能主要是以增强自身的属性为主,特别是最后一个技能天赐神力使用了以后,配合许诸的被动技能虎痴,简直就是一台人形高达。

整体评价:★★★★★

徐晃:攻击力和攻击范围略大于许诸,但是攻击速度比许诸慢很多,技能和许诸相比,更倾向于辅助型,在锤兵很多的关卡中,徐晃比许诸更有存在感,但是大多数情况下还是许诸更给力一些。

整体评价:★★★★

弓系武将

夏侯渊:飞行单位杀手出现了,夏侯渊就是一个将对空强化到极致的角色,各种提升弓兵实力的技能,直接秒杀空中单位的被动技,在飞行单位横行的关卡和无尽模式下,更重要的是夏侯渊非常便宜啊,通常是第一个入手的武将,有不带夏侯渊登场的理由么?

整体评价:★★★★★

张郃:也许张郃本来不是一个非常弱得武将,但是因为夏侯渊的存在,张郃完全被夏侯渊的光芒所掩盖了,各种技不如人啊。大家忽视张郃吧,悲剧的张郃。

整体评价:★★

甄姬:魏传中最逆天的存在,通关后才解锁,技能都非常逆天,明显是为了地狱难度和无尽模式存在的。价格贵的也非常逆天,但的确是物有所值,赶紧把甄姬小萝莉买下来吧,玩家肯定会惊喜的。

整体评价:★★★★★★★★★★

游戏特点:

1、游戏中的敌人有不同的特点和进攻方式,玩家需要观察他们的行为并制定相应的对策。

2、在游戏中,武将和士兵的配合非常重要。不同的组合可以产生不同的战斗效果,玩家可以根据敌人的特点和自己的需求来选择合适的组合。

3、游戏中有多种技能供玩家使用,这些技能可以对敌人造成大量伤害或提供辅助效果,玩家可以根据自己的需要来选择合适的技能使用。

游戏攻略:

1、在每一关卡开始前,玩家可以观察敌人的进攻路线,通过布置合适的塔和士兵来阻止他们的进攻。

2、游戏中的技能可以对敌人造成巨大的伤害或提供辅助效果,在关键时刻合理利用技能可以事半功倍。

3、不同的武将有不同的技能和特点,玩家可以根据自己的战略选择合适的武将进行战斗。同时,通过培养武将的能力和升级装备,可以提高战斗力。

应用截图
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三国塔防魏传

类型:策略塔防
大小:38.46MB
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语言:简体
更新时间:2024-01-02
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