吸血鬼的堕落起源是非常受欢迎的开放世界冒险游戏,传统的对战对战开局在混乱中找到拯救苍生的机会,时来天地皆同力一路上会遇到很多人帮助你,不断战斗消灭地狱邪魔获得强大的力量,创建喜欢的角色进入超级对战状态获得巨大加成,刺激的黑暗风格配合起源之力,玩家将迎来完全巅峰的状态挑战地狱巫王。
玩了3天,中规中矩刷子游戏,不氪金肝下全通前三周目应该无压力。下面分享下个人心得:
种族天赋:随便选,影响不大。

能力:优先点攻击天赋,挥击伤害点满,最大伤害点5级,残血狂爆点满,爆击爆伤害点满,其次点生存天赋,最大精力点8级,每回合回气点满,初始精力最大值点满,生命值第一个8级,第二个点满,第三个点满,吸血鬼之触点1级或者不点。辅助天赋点最后一排就可以了。技能锐化点满,加固点满,咬人可以点满,前期还是比较有用,这3个都满了再接着把石化和降防御点满。
装备:主手高伤害高挥击技能武器,第一个图右上城左上武器店那把橙色大剑可以直接用到1周目通关,有钱了换第二个图右下城武器店那两把橙色斧头。副手前期随便拿把加挥击伤害武器伤害爆率爆伤的剑就行。身体装备加红蓝上限和回蓝的优先,护腕先随便带个加武器伤害的就可以,后面直接换橙色的,影响不大。戒指项链同样选爆击爆伤挥击伤害武器伤害的带。

战斗:小怪平A加咬,精英怪锐化-咬-平A-连击技(剧烈摆动做好,没有就摆动),boss锐化-固化-随机应变-连击(同上)。
任务:这游戏后面很多任务都没提示,自己找比较费时间,闲麻烦就看看维基英文攻略,很详细,任务只给的钱和经验,60级以前提升还是比较客观,60以后就没必要做任务了,还不如砍怪来得快。

氪金:【箱子】没耐心熬前期的人可以买个首充25,前期开两个打怪出的红装或者橙装箱子,有耐心的没必要买,前期肝够金币到右上城买把橙色大剑就可以随便推剧情了。【翅膀】没什么用,带辅助技能的,辅助技能一共六个—战后回血,遇敌率增加,遇龙率增加,弱点识破,跑速加快,魔法属性切换,没翅膀只能六个里面激活一个,有翅膀可以附带翅膀上全部技能。【红石】强化装备的,有钱买买买,没钱也能白嫖。【头盔】给六个辅助技能加层的,没diao用。【buff】3个buff自带描述,看自己需求,各人觉得没diao用。

差不多就这么多了,pvp打了10几把,全赢,没奖励,就没打过了。
超大的开放地图,让玩家可以随意探索黑暗空间,建筑和环境氛围将创造神秘和恐怖。
游戏内提供不同角色选择,玩家通过选择英雄,维护正义,保护村民,击败邪恶势力。
自由定义角色的形状、脸型、发型和肤色,自由设计角色形象,创造不同的效果。
多NPC设计具有多种通信信息,可以快速直观地控制角色行走和探索,完成成长体验。
每个情节故事沉浸感强,而玩家如果身临其身,就会一步步推动情节朝着理想的方向发展。
你可以自定义角色形象,这样你就有机会完善你的新自我。
自由设置不同的技能和能力的你的角色,以帮助你创造最酷的和最强大的新技能。
也有经典的PVP游戏玩法,可以添加到体验更刺激和有趣的竞技玩法。
超大的开放世界让玩家自由探索,黑暗的空间带给你未知的恐惧。
还有许多不同类型的武器和装备,可以用来杀死更强大的敌人并获得奖励。
这样的选择会让剧情有所不同。许多角色选择经验,可以随时存档。
玩家根据指示完成任务。一场新的寻宝活动已经开始,而剧情却有所不同。
玩家需要打败恶魔,在大范围内探索,并获得新鲜的游戏体验。
每个故事都是沉浸式的。如果玩家身临其境,他们就会一步步将故事的发展推向理想的方向。
超级世界的开放地图让你可以随意探索黑暗空间,建筑和环境氛围会制造神秘和恐怖;
提供了不同的角色。选择英雄玩家可以维护正义,保护村民,击败邪恶势力;
自由定义你的人物造型,脸型、发型和肤色可以自由设计,创造不同的效果。
多种的角色职业设计,合理选择角色的技能。紧张刺激的战斗冒险挑战,感受趣味互动挑战。随心探索游戏世界,体验创意回合制闯关。