一个人的战意作为一款角色类扮演游戏,该游戏以放置冒险为核心打造的。游戏中,玩家将全程体验肉鸽放置的玩法,玩家无需手动操控战斗过程,角色将自动推进关卡。且每个关卡的难易程度都是不一样的,玩家需要发挥自己的脑力来闯关,从而获得更好的游戏体验。
1、资源获取分为 “主动征战”与 “被动经营”两大模块,征战副本可快速获取大量金币。
2、经营矿场则能持续挖掘晶矿,用于稀有道具兑换,矿场等级可通过金币升级。
3、平衡两种获取方式,前期优先通关副本积累金币升级,后期依靠矿场稳定产出支撑养成。
1、深度培养系统:侍神的培养包括等级提升和星级突破两个方面。升级需要消耗侍神经验书,而星级突破则需要同名侍神碎片。
2、灵活阵容搭配:根据关卡的不同特性合理搭配侍神阵容,例如在面对BOSS战时,优先上阵控制型侍神,有效拖延敌方输出节奏,增加通关成功率。
3、自动战斗省心省力:全程无需复杂操作,战斗过程自动进行,玩家只需专注于养成决策与资源分配,轻松享受游戏乐趣。
1、以金币为核心资源打造装备,从普通装备到传奇神装,品质越高所需金币越多。
2、装备属性随机生成,包含攻击、防御多种词条,玩家可针对性锻造适配自身玩法的装备。
3、侍神是核心战力伙伴,通过召唤券或晶矿抽取,分为输出、防御、辅助等多种类型。
1、培养包含等级提升、星级突破,升级需消耗侍神经验书,星级突破则需同名侍神碎片。
2、根据关卡特性搭配侍神阵容,例如 BOSS战优先上阵控制型侍神,拖延敌方输出节奏。
3、全程无需复杂操作,战斗过程自动进行,玩家只需专注于养成决策与资源分配。