一款以三国为提供打造的塔防类游戏——华夏宏图2,该游戏融合了种田、纳贤、治理、攻城略地等多种游戏玩法,在游戏中,玩家将大刀阔斧进行各种改革,除了通过每回合的行动力对自己势力进行经营,最终消灭其他势力外;还要扩大疆土,带给玩家更加沉浸式的游戏体验。
1、【宏大的真实地图】
大地图模式,上百个城市,百个城镇村庄,五十多港口,32个矿洞,16个关口,让您纵观千里,横扫千军。还有精美的景观内饰和城市内饰。
2、【缜密的内政系统】
人物系统,包括提拔、录用、招降、婚姻、拜访以及繁衍后代及族谱一应俱全。以及充分模拟经济规律的内政系统,让国力决定成败。
3、【家族与繁衍系统】
作为君主,可以有途径处理自己家事,包括娶妻、撮合姻缘、切磋武艺、教导子女和下野。
4、【各版本通用存档】
本游戏有安卓、iOS、Windows和 Mac OS四个客户端,再购得游戏授权后,各个设备与系统间可以互通进度。
【玩家自定义人物】登录官网可以自定义人物,并以其新建势力开局游戏
5、【玩家自定义剧本】
登录官网可以在已有或空白剧本上,建立势力和人物,并选择其中一个势力开局游戏
Ⓐ伤亡问题:根据阵型,从上至下,从左至右伤亡。直至前一部队损失至零,后一部队才开始损伤。
Ⓑ特殊装配品,可以城内设施中的衙门、将府中生产,功能如下:
Ⓒ战功军旗获得:当一支部队建成时间超过一年,回合执行结束后在野外,就会触发军旗判定。满足者会获得军旗,可以在部队详情中点击军旗,查看本部队还差多少分。
军旗效果如下:
Ⓓ部队各项指标的构成与对抗判断:
陆战力和陆上攻城:为队内各个兵种的陆上攻击力或攻城力 x兵力 x (主帅统率 x 0.1 +副将武艺 x 0.05 +参谋智谋 x 0.03) x (装备、军旗、经验、士气、阵型的加成)
水战力和水上攻城:为队内各个兵种的水上攻击力 x兵力x (主帅统率 x 0.1 +副将武艺 x 0.05 +参谋智谋 x 0.03) x船型攻击力或攻城力x(装备、军旗、经验、士气、水战经验的加成)
部队血量=队内各个兵种的生命值 x兵力
一次普通攻击的判读如下:
1.如果双方攻击力相近,每次攻击最小减员100
2.每次攻击的最大损伤,为被打方头阵部队的兵力
1、游戏积累了良好的口碑,得到了广大玩家的认可。
2、通过对历史的还原,呈现出真实感人的历史画卷,为玩家提供了深刻的历史感受。
3、注重策略性,玩家需要在战斗和管理领土中做出明智的决策,增加了游戏的可玩性和深度。
1、玩家将选择一个国家,扮演国家的君主,对内治国养民,对外开疆拓土。采取大地图模式,对于整个亚洲东部地图做了原汁原味的刻画,规模宏大。
2、游戏结合了古代自然经济规律以及完整的国力情报,紧扣历史事件,如修筑万里长城、拓通西域、通西南夷、泰山封禅等。
3、制作方尽可能地将历史、人物、地理、事件完整地呈现给玩家,让玩家在游戏中,对中国乃至亚洲的历史,有一个感性认识。